Иллюстрированный самоучитель по FreeHand



              

Применение цвета - часть 2


Для маркированного объекта цвет фона можно выбрать щелчком на названии цвета в палитре Color List. Чтобы операция была выполнена корректно, следует убедиться в том, что нажата левая кнопка-селектор во втором ряду палитры. Этот селектор отвечает за установку цвета отмеченного объекта. Если отмеченных объектов нет, то данный цвет устанавливается по умолчанию. На рисунке кнопка-селектор изображена в виде прямоугольника с перекрестием

Кнопки-селекторы, расположенные во втором ряду палитры Color List, служат для закрашивания объектов. Левый селектор отвечает за цвет фона, средний — за цвет границы, правый селектор относится к цвету фона и границы. Окрашивание какого-либо селектора равносильно выбору цвета заливки и (или) обводки отмеченного объекта. Если маркированных объектов нет, то при помощи селекторов устанавливается цвет по умолчанию. Окрасить селектор можно при помощи буксировки цветового образца из любой раскрытой палитры или инспектора. В частности образцы можно заимствовать из самой палитры Color List, как показано на рисунке.

Инструмент Eyedropper (Пипетка) позволяет переносить образцы цвета с одного объекта на другой. Клавиши-модификаторы сохраняют свое действие и при работе с пипеткой. Для заливки объекта надо удерживать <Shift>, а для окрашивания границы — <Ctrl>+<Shift>. Модификаторы можно нажимать только после выбора образца, когда к изображению пипетки прикрепится прямоугольник с примером цвета.

В программе FreeHand Пипетка — это универсальный инструмент для буксировки цвета. На рисунке показаны некоторые возможные маршруты перемещения цветовых образцов при помощи пипетки.




Содержание  Назад