Эффективная работа в FreeHand

         

Треппинг пересекающихся объектов



Треппинг пересекающихся объектов

Если верхний объект не входит целиком в одну цветовую область, а перекрывает ее частично, то техника треппинга существенно усложняется. В этом случае применение внешнего или внутреннего треппинга может привести к искажениям формы объектов, которые будут легко различимы на белом фоне. Здесь необходимо:

  • Отметить верхний объект и создать его клон (<Ctrl>+<Shift>+<C>). Важно, чтобы клон был расположен точно над оригиналом, поэтому нельзя использовать команду File|Duplicate и буфер обмена, которые могут сместить копию;
  •  Не снимая отметки с фигуры, вызвать инспектор обводок (<Ctrl>+<Alt>+<L>);
  •  В инспекторе выбрать основной тип обводок (Basic), задать требуемую толщину граничного контура, залить его краской 1 и включить запечатывание (Overprint);


  • Содержание раздела